{"id":4499,"date":"2014-04-29T18:34:22","date_gmt":"2014-04-29T16:34:22","guid":{"rendered":"https:\/\/informatica.uniurb.it\/triennale\/?p=4499"},"modified":"2014-04-29T18:34:22","modified_gmt":"2014-04-29T16:34:22","slug":"quando-il-gioco-si-fa-duro-i-duri-iniziano-a-fare-giochi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/informatica.uniurb.it\/triennale\/quando-il-gioco-si-fa-duro-i-duri-iniziano-a-fare-giochi\/","title":{"rendered":"Quando il gioco si fa duro, i duri iniziano a fare giochi"},"content":{"rendered":"<p>Circa tre mesi fa ci siamo conosciuti all\u2019interno del corso di laurea in Informatica Applicata. Il destino ha voluto che tutti e cinque avessimo una passione per i videogame e, soprattutto, tanta voglia di creare qualcosa di nostro. E&#8217; cos\u00ec che sono iniziate a piovere idee, una dietro l\u2019altra. All\u2019inizio sembrava quasi un gioco, niente di concreto. Poi, piano piano, tutto ha iniziato a prendere forma: da banali supposizioni si \u00e8 passato ad idee concrete. Abbiamo iniziato a mettere il tutto nero su bianco, fino a quando \u00e8 nato il nostro primo mobile videogame: \u201cHoly Sheep\u201d.<br \/>\nParliamoci chiaro: l\u2019idea di una pecora che rotola, candendo dal paradiso, ci ha entusiasmato fin da subito, ma passare dall\u2019idea al prodotto finale non \u00e8 stato affatto banale. I problemi da affrontare sono stati non pochi: da quelli tecnici a quelli burocratici (aspetto purtroppo molto trascurato ma fondamentale!).<\/p>\n<p>Ma procediamo per gradi in modo da fare capire cosa ci sia alla base della creazione di un videogame per mobile.<br \/>\nInnanzitutto ci siamo trovati ad affrontare un problema nuovo per tutti: il lavoro in team. Questa esperienza ci ha insegnato quali sono le basi per poter portare avanti un progetto all\u2019interno di un gruppo, ed abbiamo capito che non \u00e8 sempre cos\u00ec semplice. Organizzare e suddividere il lavoro non \u00e8 affatto banale come si pu\u00f2 pensare: molte volte possono esserci idee divergenti. Per fortuna siamo sempre riusciti a trovare il compromesso migliore, ma vi assicuriamo che le discussioni non sono mancate! Un altro aspetto da affrontare (sul quale da bravi informatici ci siamo trovati impreparati) \u00e8 stato quello del marketing: ovviamente nessuno di noi ha delle solide basi e conoscenze al riguardo. Vi possiamo assicurare che un gioco ben fatto, se non \u00e8 pubblicizzato correttamente, avr\u00e0 vita breve. Allora ci siamo dovuti improvvisare geni (magari) del marketing ed adottare alcune delle strategie migliori per cercare di poter dare la giusta visibilit\u00e0 al nostro prodotto. Dal punto di vista tecnico, sicuramente l\u2019universit\u00e0 ci ha fornito le basi per poter camminare da soli. Il resto viene con tanta passione e soprattutto tante notti insonni!<\/p>\n<p>Per quanto riguarda il gioco, come progetto iniziale abbiamo deciso di intraprendere una strada non troppo complessa (soprattutto dal punto di vista grafico). E&#8217; cos\u00ec che abbiamo deciso di focalizzarci principalmente sul gameplay. L&#8217; idea fin da subito \u00e8 stata quella di creare un gioco frenetico, che ogni tanto strappi un sorriso all\u2019utente mentre gioca e si agiti sempre di pi\u00f9 mano a mano che si rende conto che la difficolt\u00e0 cresce e diventa sempre pi\u00f9 consapevole del fatto che la sua ora sta per arrivare.<br \/>\nOra, indipendentemente dal successo che il nostro gioco avr\u00e0, siamo pi\u00f9 che felici di aver intrapreso questa strada. Il futuro sicuramente sar\u00e0 in salita, ma speriamo di poter ancora continuare a fare ci\u00f2 che ci piace, con la speranza che in un futuro non troppo lontano questa passione si possa trasformare in opportunit\u00e0 lavorative.<\/p>\n<p>Tirando le somme, gli errori commessi durante questo percorso non sono stati pochi, ma sicuramente ci hanno aiutato a crescere e dal prossimo progetto sapremmo gi\u00e0 come affrontare la situazione nel migliore dei modi.<\/p>\n<p>Detto questo, ora non vi rimane altro che provarlo, con la speranza che vi piaccia.<\/p>\n<p>Sito team: http:\/\/www.dot5team.com\/<br \/>\nSito Holy Sheep: http:\/\/holysheep.dot5team.com\/<\/p>\n<p>Video promozionale: https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=MWSEKPlRjHk&amp;feature=youtu.be<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Circa tre mesi fa ci siamo conosciuti all\u2019interno del corso di laurea in Informatica Applicata. 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