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È ora possibile iscriversi al TOLC

Pubblicato il da Manager Didattico
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Le iscrizioni alla prima sessione del TOLC che si terrà il giorno 1 ottobre sono aperte. Sarà possibile iscriversi fino al 25 settembre ore 14.00.
Ricordiamo che il sostenimento del test è obbligatorio per tutti coloro che si iscrivono per la prima volta all’università.
Maggiori informazioni qui: https://informatica.uniurb.it/orientamento/test_verifica/

In preparazione alla prima sessione del test di verifica, il Corso di Laurea organizza un Training Camp con precorsi sulle materie di base e attività di laboratorio. Tutte le informazioni e le modalità di iscrizione all’indirizzo: https://informatica.uniurb.it/precorso/.

Aperte le iscrizioni a Informatica Applicata

Pubblicato il da Manager Didattico
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Sono aperte le iscrizioni al Corso di Laurea in Informatica Applicata per l’anno accademico 2019/20. Le iscrizioni resteranno aperte fino all’11 ottobre 2019. L’immatricolazione avviene interamente online (qui la guida all’immatricolazione).
Maggiori informazioni possono essere richieste all’Ufficio Ingressi e Processi Interfunzionali di Segreteria Studenti, in via Saffi 15 a Urbino.

Gli studenti che si immatricolano per la prima volta dovranno obbligatoriamente sostenere un test di verifica delle conoscenze iniziali, che si terrà il giorno 01 ottobre. Tutte le informazioni per iscriversi qui.

In preparazione al test, il Corso di Laurea in Informatica Applicata organizza l’IA Training Camp, precorso residenziale gratuito. I posti disponibili sono limitati. Potete iscrivervi qui.

Per qualunque informazione non esitate a contattarci!

E-mail: cdl.informatica@uniurb.it

Future matricole: appuntamenti dell’estate 2019

Pubblicato il da Manager Didattico
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Open days del Corso di Laurea in Informatica Applicata:

18 luglio 2019 ore 10.00-12.00, Collegio Raffaello (II piano – Piazza della Repubblica, 13 Urbino)
22 agosto 2019 ore 10.00-12.00, Collegio Raffaello (II piano – Piazza della Repubblica, 13 Urbino)
04 settembre 2019 ore 10.00-12.00, Collegio Raffaello (II piano – Piazza della Repubblica, 13 Urbino)

Il CdL si presenta, alla presenza di docenti, tutor e manager didattico che risponderanno alle vostre domande e ai vostri dubbi.

Apertura iscrizioni:

22 luglio 2019

La procedura di immatricolazione avviene interamente online: https://uniurb.esse3.cineca.it/Home.do

N.B. Per presentare domanda di contribuzione agevolata, è consigliabile aver già richiesto il calcolo dell’ISEEU a un centro di assistenza fiscale (CAF), o direttamente all’INPS in via telematica, ed essere in possesso dell’attestazione ISEEU al momento dell’immatricolazione.

Precorso di matematica:

09-13 settembre 2019

Precorso sulle materie di base (matematica, fisica, comprensione del testo) e attività di laboratorio informatico.
Ai primi ad iscriversi verranno offerti vitto e alloggio gratuiti presso il Collegio Internazionale per tutta la durata dei corsi.
Maggiori informazioni qui: http://informatica.uniurb.it/precorso/

TOLC (Test di Verifica della Preparazione Iniziale):

01 ottobre 2019
28 novembre 2018

N.B. Il test è obbligatorio per tutti coloro che si iscrivono per la prima volta all’università, ma il mancato superamento non preclude l’iscrizione al CdL.
Istruzioni per iscriversi qui: http://informatica.uniurb.it/orientamento/test_verifica/

Campus ICT. Il tuo percorso professionalizzante

Pubblicato il da Alessandro Aldini

Ti proponiamo corsi di specializzazione basati sui principali trend tecnologici di mercato: CyberSecurity, Analisi Dati, Sviluppo App, Mobile e Web, Cloud system. Partecipando otterrai Crediti Formativi Universitari!

Il Corso di Laurea in Informatica Applicata, in partnership con Randstad Technologies, la divisione specializzata nella formazione, ricerca e selezione di profili informatici, presenta una nuova forma di stage curricolare che permette di specializzarti nell’area IT di tuo interesse, frequentando un corso di formazione. La didattica delle lezioni viene definita in base alle reali esigenze tecnologiche delle aziende clienti.
I Campus hanno una durata massima di 250 ore, ricche di attività pratiche gestite dal loro personale diretto.

I docenti sono professionisti, di comprovata esperienza, che condividono con i corsisti il proprio know-how, favorendo nel contempo la relazione con il mondo del lavoro. La partecipazione ai Campus permette la conversione delle ore di frequenza in Crediti Formativi Universitari (25 ore frequenza = 1 CFU). Al termine del corso, avrai l’opportunità di essere scelto e di iniziare il tuo percorso professionale all’interno del cliente di Randstad Technologies.
I corsi sono rivolti anche a neolaureati, che desiderano inserirsi nel mondo del lavoro passando per un’esperienza formativa altamente professionalizzante.

Per informazioni, rivolgersi a:

– paola.ceccherini@randstad.it
– jacopo.agostini@randstad.it
– lorenzo.albano@randstad.it

Italia Campus Party

Pubblicato il da Manager Didattico

Grazie a Campus Party, gli studenti iscritti al nostro Corso di Laurea potranno vincere 6 Top Pass gratuiti a settimana per partecipare alla terza edizione italiana dell’evento internazionale più grande al mondo su innovazione e creatività, che si terrà dal 24 al 27 luglio a Fiera Milano Rho!

Ottieni il tuo biglietto qui: https://italia.campus-party.org/cpit3-universita-supporter/

Campus Party è la più grande esperienza al mondo su innovazione e creatività: 3 aree, 250 relatori, 7 palchi multidisciplinari.

Troverai: talk, workshop, laboratori, hackathon a premi e tecnologie da provare, un’area Job Factory per trovare lavoro nelle aziende italiana più innovative e avrai la possibilità di pernottare nel più importante geek camp al mondo. Il Top Pass permette di vivere l’esperienza completa di #CPIT3, con l’accesso a tutte le aree, il pernottamento in tende omaggio fornite da Campus Party all’interno dell’area Village per i 4 giorni dell’evento e la possibilità esclusiva di partecipare a speciali iniziative di job matching con le aziende e le istituzioni partner.

Per partecipare e per maggiori informazioni visita:
https://italia.campus-party.org/
https://italia.campus-party.org/cpit3-universita-supporter/

Accessibility Days

Pubblicato il da Manager Didattico

Venerdì 17 e sabato 18 maggio si terranno ad Ancona gli Accessibility Days 2019, un evento rivolto a sviluppatori, designer, maker e tutti coloro che si occupano di tecnologie digitali, dedicato al tema dell’accessibilità e delle disabilità.

Grazie alla tecnologia si può fare molto per rendere migliore e più semplice la vita delle persone che hanno delle disabilità.
E questo senza pensare necessariamente a soluzioni complesse come degli arti bionici o altre soluzioni avveniristiche: già ogni sito web e ogni app mobile, se realizzate coi giusti criteri di accessibilità, possono fare una grossa differenza tra il rendere un servizio fruibile o impossibile da utilizzare da parte di un disabile.

Perciò molto possiamo fare a riguardo noi che ci occupiamo di tecnologia, per studio e per lavoro!

Oltre a più di 20 sessioni, ci saranno ulteriori attività che renderanno l’evento ancora più interessante e coinvolgente: laboratori (di cui alcuni specifici per i maker), punti informativi in cui confrontarsi e scambiarsi idee con esperti e con persone con delle disabilità, e soprattutto delle esperienze “sensoriali” come la cena al buio, la visita bendati al Museo Tattile Omero, la postazione per gli audio-game ed altro ancora!

Per informazioni sull’evento e per iscriversi gratuitamente: https://accessibilitydays.it

Campioni di pensiero computazionale a UniUrb

Pubblicato il da Alessandro Bogliolo

Sono stati prorogati al 15 aprile i termini per le iscrizioni al primo campionato di pensiero computazionale indetto dall’Università di Urbino. Il campionato è rivolto agli studenti del triennio delle scuole secondarie di secondo grado e premia i 4 vincitori offrendo loro l’immatricolazione gratuita a qualsiasi corso di laurea UniUrb entro i successivi 3 anni.

Il Corso di Laurea in Informatica Applicata offre un ulteriore premio. Gli studenti che, essendosi classificati ai primi 10 posti della graduatori complessiva, decideranno di sicriversi ad Informatica Applicata per l’Anno Accademico 2019-2020, saranno ospiti di UniUrb dall’8 al 13 settembre 2019, per partecipare al precorso residenziale.

Flutter: A Urbino il primo hands-on workshop

Pubblicato il da Alessandro Bogliolo

Flutter Workshop Urbino

L’11 aprile, dalle 14 alle 18, gli studenti di Informatica Applicata avranno l’opportunità di sperimentare Flutter, il nuovo framework cross-platform viluppato da Google per applicazioni Android e iOS.

Flutter non è solo un framework di sviluppo, ma un vero e proprio SDK (Software Development Kit) completo, può essere eseguito praticamente su qualsiasi dispositivo con uno schermo. A dimostrarlo sono i numerosi progetti sperimentali che eseguono codice Flutter su Desktop (Windows e MacOS) e su sistemi limitati come il Rasberry PI, oltre a quelli mobile.

Durante il rilascio ufficiale di Flutter (Dicemebre 2018) è stato annunciato il rilascio di Hummingbird, che permetterà di eseguire codice Flutter anche sul Web. La facilità con cui si riescono a realizzare applicazioni espressive e flessibili e la possibilità di eseguire codice Flutter su dispositivi mobile, desktop e Web stanno accrescendo la popolarità di Flutter tra gli sviluppatori e le aziende del settore.

Durante il seminario, Gian Marco Di Francesco, responsabile dello sviluppo multipiattaforma di DIGIT srl, presenterà Flutter e guiderà i partecipanti attraverso un’esperienza pratica di sviluppo multi-piattaforma che metterà in luce i punti di forza del nuovo framework.

Per la sessione di laboratorio ogni partecipante potrà utilizzare il proprio PC, purchè lo abbia preventivamente configurato seguendo le istruzioni di installazione dell’ambiente di sviluppo.

Le registrazioni online gratuite verranno accolte fino ad esaurimento dei posti disponibili.

Programma del workshop

  • Introduzione: applicazioni mobili e strumenti di sviluppo multipiattaforma
  • Flutter
    • Introduzione, Hummingbird e Flare
    • Architettura
    • Performance
  • I widget in Flutter
    • Stateless Widget
    • Stateful Widget
  • Laboratorio: Creazione guidata del primo progetto Flutter con Android Studio
  • Struttura di un progetto Flutter
    • Main file
    • Package e Plugin
  • Laboratorio: elementi di grafica di base
    • Scaffold widget
    • Listview
    • Navigazione da lista a dettaglio
  • Async/await
  • Laboratorio: Face Contour Plugin
    • Introduzione a Firebase
    • Installazione del plug-in