{"id":4604,"date":"2014-05-21T15:14:31","date_gmt":"2014-05-21T13:14:31","guid":{"rendered":"https:\/\/informatica.uniurb.it\/triennale\/?p=4604"},"modified":"2014-05-28T16:29:16","modified_gmt":"2014-05-28T14:29:16","slug":"incontro-online-dot5team","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/informatica.uniurb.it\/triennale-informatica\/incontro-online-dot5team\/","title":{"rendered":"Incontro online con gli sviluppatori di HolySheep"},"content":{"rendered":"

Questa sera alle 21:00 la stanza virtuale di “Code’s Cool<\/a>” ospita gli sviluppatori di HolySheep (http:\/\/holysheep.dot5team.com\/<\/a>), il gioco multipiattaforma disponibile gratuitamente su piattaforme Android, iOS e Windows Phone.<\/p>\n

I partecipanti potranno porre domande sulla genesi del gioco, sugli strumenti utilizzati per svilupparlo, sulle tecniche di programmazione adottate, sulle istruzioni che stanno dietro ad ogni effetto.<\/p>\n

I ragazzi del dot5team risponderanno ad ogni domanda e condivideranno con noi lo schermo dei loro computer per mostrarci gli ambienti di sviluppo e il codice del gioco.<\/p>\n

Per partecipare \u00e8 sufficiente collegarsi all’indirizzo https:\/\/join.me\/543-534-218<\/a>.<\/p>\n

Vedrete comparire sul vostro schermo il codice sorgente del gioco spiegato dai suoi stessi sviluppatori.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Questa sera alle 21:00 la stanza virtuale di “Code’s Cool” ospita gli sviluppatori di HolySheep (http:\/\/holysheep.dot5team.com\/), il gioco multipiattaforma disponibile gratuitamente su piattaforme Android, iOS e Windows Phone. I partecipanti potranno porre domande sulla genesi del gioco, sugli strumenti utilizzati per svilupparlo, sulle tecniche di programmazione adottate, sulle istruzioni che stanno dietro ad ogni effetto.…<\/p>\n","protected":false},"author":49,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[9,408,24,15],"tags":[278,399,398,401,400,94,45,235],"post_series":[],"class_list":["post-4604","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-blog","category-codescool-blog-it","category-home","category-news","tag-codescool","tag-dot5team","tag-holysheep","tag-videogame","tag-windowsphone","tag-android","tag-ios","tag-programmazione","entry","no-media"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/informatica.uniurb.it\/triennale-informatica\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4604","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/informatica.uniurb.it\/triennale-informatica\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/informatica.uniurb.it\/triennale-informatica\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/informatica.uniurb.it\/triennale-informatica\/wp-json\/wp\/v2\/users\/49"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/informatica.uniurb.it\/triennale-informatica\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4604"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/informatica.uniurb.it\/triennale-informatica\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4604\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4606,"href":"https:\/\/informatica.uniurb.it\/triennale-informatica\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4604\/revisions\/4606"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/informatica.uniurb.it\/triennale-informatica\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4604"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/informatica.uniurb.it\/triennale-informatica\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4604"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/informatica.uniurb.it\/triennale-informatica\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4604"},{"taxonomy":"post_series","embeddable":true,"href":"https:\/\/informatica.uniurb.it\/triennale-informatica\/wp-json\/wp\/v2\/post_series?post=4604"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}